接口:对实现某一种任务、功能,目的等,所规定的一些原则。
程序中的接口:规定好有几个方法,方法名是什么。(因程序中要完成任务,都是通过函数或者说方法去实现的。)
javascript中的接口:把实例出来的某"类型对象"、和实例出来的"接口对象",进行一个比较,符合规则,就可以说:这个对象实现了规定的接口;
(接口类:通过这个类,来实例出不同的接口。即不同的接口实例,也就是不同的方法个数和方法名称)
(进行比较:其实质就是判断子类型实例出来的对象,是否有接口对象中所保存的方法名,还有个数。)
小实例:
电话类,下面可以有“坐机”,“手机”,"平板电脑电话"等等这些子类。而这些子类,都有一个共同的任务、功能或者说是目的---[拔通电话]
为了实现这个功能,不同的子类,可以有不同的内部实现方法,让这个电话能够拔通。但现在为用户考虑的话,必需做出一个规定:
不管你是什么子类型,你实例出来的对象,即有电话功能的对象,要实现[拔通电话],必须有二个方法,
即:1.按出电话号码(数字键)2.按拔号键;
下面是固定的设计模式:
var Interface = function(name,methods){ if(arguments.length != 2){ throw new Error("Interface constructor called with" + arguments.length + "arguments, but expected exactly 2."); } this.name = name; this.methods = []; for(var i = 0,len = methods.length; i
下面是例子
//通过接口类,实例出一个"拔通电话"的接口;现在这个接口对象testInterface,规定了二个方法,且方法名字是"callfun"和"callnum"var testInterface = new Interface("call",["callfun","callnum"]);//移动电话类,的构造函数;var mobilepone = function(call){ this.name = call;}//移动电话类的公有方法mobilepone.prototype = { "constructor":mobilepone, //必须和前面接口对象规定的方法名一样; "callfun" : function(){ document.write("按键"); }, //必须和前面接口对象规定的方法名一样 "callnum" : function(){ document.write("拔号"); }}//通过移动电话类,实例一个三星的手机对象var anycall = new mobilepone("anycall");//检测这个个三星的手机对象,是否实现了[拔通电话]这个接口;即把三星手机对象和接口对象做为参数传入验证函数,进行比较Interface.ensureImplements(anycall,testInterface);anycall.callnum();